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Curso de Desenvolvimento Visual

O mundo que você imagina pode ganhar forma!

Você tem ideias, personagens, histórias… mas como transformar

tudo isso em algo visual, coeso e profissional?

O Curso de Desenvolvimento Visual é pra artistas que querem criar com intenção, como se trabalha nos estúdios de animação, games e quadrinhos.

Aqui, você vai aprender a construir mundos completos com estética, narrativa e direção visual. Do conceito ao styleframe final.

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Sobre o Curso

O que os estúdios procuram?

Artistas que saibam criar imagens que contam histórias. Que entendem como alinhar estilo, narrativa e função. É exatamente isso que você vai aprender aqui.

🔧 Um curso com base no processo real usado em produções profissionais

🎨 Aplicável tanto em produções de estúdio quanto nos seus projetos autorais

📁 Foco total na construção visual de personagens, cenários, props, cor e direção

O que você aprenderá

MÓDULO 1 | IDENTIDADE VISUAL E CONCEPT

Aula 1- Conceito de Identidade Visual

Aula 2 - Moodboards e estilo

Aula 3 - Desenvolvendo personagens l

Aula 4 - Desenvolvendo personagens ll

Aula 5 - Prancha de turn e detalhes

Aula 6 - Estudo de Prop design

Aula 7 - Construção de cenário

MÓDULO 2 | NARRATIVA

Aula 8 - Composição e Storytelling

Aula 9 - Escolha e briefing de cenas/peças

MÓDULO 3 | CORES

Aula 10 - Composição Cromática

Aula 11 - Estudo de cor no personagem

Aula 12 - Estudo de Color scripts - usando a luz como ferramenta narrativa

MÓDULO 4 | DIREÇÃO E FINALIZAÇÃO

Aula 13 -  Finalização e Direção

Aula 14 - Início do projeto final e Demonstração I

Aula 15 - Demonstração II e Dúvidas

Aula 16 - Sessão de análises, correções e feedbacks

PRÉ-REQUISITOS

Conhecimento básico em desenho e pintura digital ou tradicional. O aluno deve ser capaz de produzir arte em mídia digital ou tradicional. As demonstrações serão feitas no PhotoShop, mas para fazer as tarefas você pode utilizar o software de desenho que desejar, sendo Adobe Photoshop, Procreate (para iPad), assim como mídias tradicionais, usando papel, lápis/caneta e etc.

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Diferenciais do Curso

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INVESTIMENTO E FORMAS DE PAGAMENTO

À vista com desconto

sem taxa de matrícula

R$ 2.241,00

MELHOR VALOR

Taxa de matrícula de R$ 100,00

+ até 5x sem juros no Boleto

9x de R$ 276,66

Valor total de R$ 2.490,00

Taxa de matrícula de R$ 100,00

+ até 10x sem juros no Crédito

10x de R$ 249,00

Valor total de R$ 2.490,00

E se precisar de outra forma, fala comigo — a gente dá um jeitinho.

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Para quem é este curso

Este curso é ideal para artistas e profissionais criativos que desejam aprimorar suas habilidades em Desenvolvimento Visual e ilustração, bem como para artistas em formação que buscam uma formação sólida na área.

Se você quer trabalhar com arte e contar histórias visuais com força e intenção, esse curso é pra você.

INÍCIO DAS AULAS

PRÓXIMA TURMA:

  • Início: 21 de Abril de 2026

  • Duração: 16 semanas

  • Aulas práticas e teóricas: Terças-feiras das 19:00h às 22:00h ao vivo via Zoom

  • As aulas ficam gravadas e disponíveis junto aos materiais de apoio e tarefas no Drive

  • Grupo de suporte no WhatsApp

  • Vagas limitadas!

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O instrutor

Michel Ramalho é Diretor de Arte, Production Designer e Visual Development Artist, com ampla experiência em animação, audiovisual e editorial. Apaixonado por contar histórias através de luz, cor e atmosfera, atua conectando visão narrativa, identidade visual e execução prática ao longo de todo o processo criativo.

Nos últimos anos, trabalhou como Diretor de Arte na segunda temporada da série Tainá e os Guardiões da Amazônia (Nickelodeon), além de assinar a direção de arte do curta do Pudge Penguins em parceria com o estúdio Dogzilla. Também participou de projetos de destaque como a pré-produção de Galinha Pintadinha – O Filme e fez direção de arte em outros projetos de longas e bíblias ao lado de grandes nomes, como Carlos Saldanha.

Ao longo de sua trajetória, colaborou com estúdios como Hype, Birdo (Cupcake & Dino – Netflix), Split Studio, Dirty Factory, Studio Zombie, Pimp, 3C Gaming, Studio Ovelha Negra e Fly, atuando em diferentes frentes do desenvolvimento visual, de cenários e personagens à definição de linguagem estética e pipelines visuais. No audiovisual, trabalhou com  clientes como Coca-Cola, TikTok, Turma da Mônica, Wacom, Danone, Nestlé, Warner Music, Claro, Vivo, Fiat, Mercado Pago, WSL (World Surf League), Land Rover, Bradesco, Kinder Ovo e Embratur, entre outros.

No mercado editorial, desenvolveu ilustrações para revistas como Recreio e Picolé (Coquetel), além de projetos para literatura adulta, juvenil e infantil em editoras como Somos Educação, Moderna, FTD, Scipione, Edebe, Novo Século, Ânglo, Richmond, Scriba, Systemic, Uno e Rufus. Como quadrinista, atuou como colorista da HQ Até o Fim (roteiro de Eric Peleias, arte de Gustavo Borges) e é autor de obras como De Noite Amanheço, I Wanna Be Dino, Dois, Já Vi de Tudo, Dobra (com Fernanda Montoni), Légume e Tempo (Editora Estrela Cultural), Légume do Lado Avesso e Querido Diário, livro dedicado inteiramente ao processo criativo. Michel conduz seu trabalho com foco em colaboração, clareza narrativa e fortalecimento criativo das equipes, sempre buscando extrair o melhor de cada artista e transformar conceitos em imagens consistentes, emocionais e memoráveis.

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Tem alguma dúvida? Me conta aqui!

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