
Curso de Desenvolvimento Visual
O mundo que você imagina pode ganhar forma
Você tem ideias, personagens, histórias… mas como transformar tudo isso em algo visual, coeso e profissional?
O Curso de Desenvolvimento Visual é pra artistas que querem criar com intenção — como se trabalha nos estúdios de animação, games e quadrinhos.
Aqui, você vai aprender a construir mundos completos com estética, narrativa e direção visual. Do conceito ao styleframe final.

Sobre o Curso
O que os estúdios procuram?
Artistas que saibam criar imagens que contam histórias. Que entendem como alinhar estilo, narrativa e função. É exatamente isso que você vai aprender aqui.
🔧 Um curso com base no processo real usado em produções profissionais
🎨 Aplicável tanto em produções de estúdio quanto nos seus projetos autorais
📁 Foco total na construção visual de personagens, cenários, props, cor e direção
O que você aprenderá
MÓDULO 1 | IDENTIDADE VISUAL E CONCEPT
Aula 1- Conceito de Identidade Visual
Aula 2 - Moodboards e estilo
Aula 3 - Desenvolvendo personagens l
Aula 4 - Desenvolvendo personagens ll
Aula 5 - Prancha de turn e detalhes
Aula 6 - Estudo de Prop design
Aula 7 - Construção de cenário
MÓDULO 2 | NARRATIVA
Aula 8 - Composição e Storytelling
Aula 9 - Escolha e briefing de cenas/peças
MÓDULO 3 | CORES
Aula 10 - Composição Cromática
Aula 11 - Estudo de cor no personagem
Aula 12 - Estudo de Color scripts - usando a luz como ferramenta narrativa
MÓDULO 4 | DIREÇÃO E FINALIZAÇÃO
Aula 13 - Finalização e Direção
Aula 14 - Início do projeto final e Demonstração I
Aula 15 - Demonstração II e Dúvidas
Aula 16 - Sessão de análises, correções e feedbacks
PRÉ-REQUISITOS
Conhecimento básico em desenho e pintura digital ou tradicional. O aluno deve ser capaz de produzir arte em mídia digital ou tradicional. As demonstrações serão feitas no PhotoShop, mas para fazer as tarefas você pode utilizar o software de desenho que desejar, sendo Adobe Photoshop, Procreate (para iPad), assim como mídias tradicionais, usando papel, lápis/caneta e etc.





Diferenciais do Curso




Para quem é este curso
Este curso é ideal para artistas e profissionais criativos que desejam aprimorar suas habilidades em Desenvolvimento Visual e ilustração, bem como para artistas em formação que buscam uma formação sólida na área.
Se você quer trabalhar com arte e contar histórias visuais com força e intenção — esse curso é pra você.
INÍCIO DAS AULAS
PRÓXIMA TURMA:
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🗓️ Início: 28 de Agosto de 2025
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🕒 Duração: 16 semanas
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💻 Aulas práticas e teóricas: Quinta-feira das 19:00h às 22:00h ao vivo via Zoom
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📁 As aulas ficam gravadas e disponíveis junto aos materiais de apoio e tarefas no Drive
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📲 Grupo de suporte no WhatsApp
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🎟️ Vagas limitadas!

O instrutor

Michel Ramalho é diretor de arte, desenvolvedor visual, ilustrador quadrinista e apaixonado por contar histórias, principalmente usando luzes e cores.
Foi Diretor de arte na segunda temporada da série "Tainá e os guardiões da Amazônia" (Nickelodeon) no studio Hype, onde fez direção de arte e desenvolvimento visual de outros projetos, foi diretor de arte em um curta metragem do Pudge Penguins com o studio Dogzilla, foi cenarista para o Studio Birdo (Cupcake and Dino – Netflix), Split Studio (série do Seninha e também participou de projetos incríveis ao lado da Dirty Factory, Studio Zombie, Pimp, 3C Gaming, Studio Ovelha Negra e Fly, entre outros.
No meio audiovisual, trabalhou com clientes como Coca-Cola, Tiktok, Turma da Mônica, Bibi, Wacom, Danone, Nestlé, Warner Music, Illusionize, Sintg, Claro, Vivo, Fiat, Mercado Pago, WSL (World Surf League), Land Rover, Livraria Cultura, Embratur, Bradesco, Kinder Ovo e TikTok, entre muitos outros.
No meio editorial atuou com trabalhos para revistas como Recreio, Picolé (Coquetel), fez diversos trabalhos para literatura adulta, juvenil e infantil para diversas editoras como Somos Educação, Moderna, FTD, Novo Século, Edebe, Scipione, Richmound, Ânglo, Santalina, Scriba, Systemic, Uno e Rufus, entre outras.
Como quadrinista, foi colorista da HQ “ Até o fim” (com roteiro de Eric Peleias e arte de Gustavo Borges) e é autor das HQs "De noite amanheço", “I wanna be Dino”, “Dois”, "Já vi de tudo", "Dobra"(com Fernanda Montoni) “Légume e tempo” (Editora Estrela Cultural), "Légume do lado avesso", “Querido Diário”, seu último livro que fala exclusivamente sobre processo criativo.
Atualmente é diretor de arte em um longa-metragem na Hype Animation e segue com a missão de encher esse mundão de arte!


